8일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 8월 8일, 유니티소프트웨어는 2024년 6월 30일 종료된 분기의 재무 결과를 발표하는 주주 서한을 발송했다.
유니티소프트웨어의 CEO인 맷 브롬버그는 주주들에게 처음 인사하며 회사의 비전과 목표에 대한 의지를 밝혔다.그는 고객과의 관계를 강화하고 제품 혁신을 가속화하기 위한 계획을 설명했다.
또한, 유니티는 모바일 게임 시장에서의 잠재력을 강조하며, 현재 모바일 게임은 연간 약 1,300억 달러의 소비자 앱 지출 중 60%를 차지하고 있다.전했다.
2023년 평균 월 37억 회의 다운로드가 있었으며, 650억 회의 광고 노출을 통해 15억 고유 게이머에게 도달하고 있다.밝혔다.
또한, 유니티는 올 가을 출시될 유니티 6에 대한 기대감을 표하며, 제품의 안정성과 성능 향상에 주력할 것임을 강조했다.
2024년 2분기 실적은 전략적 포트폴리오에서 4억 2천600만 달러의 수익을 기록했으며, 이는 전년 대비 6% 감소한 수치다.
GAAP 기준 순손실은 1억 2천600만 달러로, 이전의 분기와 비교해 개선된 모습을 보이고 있다.
조정된 EBITDA는 1억 1천300만 달러로, 전년 동기 대비 증가했으며, 고객 크레딧을 제외한 수치에서 더욱 개선된 결과를 보여주었다.
또한, 유니티는 클라우드 및 머신 러닝과 관련된 혁신적인 기술 개발에 투자하고 있으며, 광고 부문에서도 성장 기회를 늘릴 계획이다.
마지막으로, 최고 재무 책임자인 루이스 비소소의 퇴임 소식과 함께, 경영진의 변화가 있을 것임을 언급하며 임시 최고 재무 책임자로 마크 배리스미스를 임명했다.
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