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플러터엔터테인먼트(FLUT), 2024년 2분기 실적 발표

플러터엔터테인먼트(FLUT, Flutter Entertainment plc ), 2024년 2분기 실적 발표

13일 미국 증권거래위원회에 따르면 플러터엔터테인먼트가 2024년 6월 30일로 종료된 분기에 대한 분기 보고서를 제출했다.

이 보고서에 따르면, 2024년 2분기 동안 회사의 총 수익은 3,611백만 달러로, 이는 2023년 2분기의 3,001백만 달러에 비해 20% 증가한 수치다.

이 기간 동안 평균 월간 사용자 수(AMPs)는 14.3백만으로, 전년 동기 대비 17% 증가했다.

미국 부문에서의 수익은 39% 증가했으며, 영국 및 아일랜드(UKI) 부문에서도 긍정적인 성과를 보였다.

회사의 총 매출 증가의 주요 요인은 미국 부문에서의 지속적인 확장, 긍정적인 유럽 축구 챔피언십 결과, 그리고 이탈리아에서의 강력한 성과 등이다.특히, MaxBet의 인수는 국제 부문에서 1%의 매출 기여를 했다.

비용 측면에서, 매출원가는 1,835백만 달러로, 2023년 2분기의 1,491백만 달러에 비해 23% 증가했다.기술 및 연구 개발 비용은 216백만 달러로, 전년 동기 대비 23% 증가했다.영업 이익은 369백만 달러로, 2023년 2분기의 222백만 달러에서 크게 증가했다.순이익은 297백만 달러로, 2023년 2분기의 64백만 달러에 비해 364% 증가했다.

조정된 EBITDA는 738백만 달러로, 2023년 2분기의 633백만 달러에서 증가했다.

조정된 EBITDA 마진은 20.4%로, 2023년 2분기의 21.1%에서 소폭 감소했다.

회사는 2024년 6월 30일 기준으로 1,526백만 달러의 현금 및 현금성 자산을 보유하고 있으며, 이는 향후 운영 자금 및 자본 지출을 지원하는 데 충분하다.

또한, 플러터엔터테인먼트는 2024년 1월 10일 MaxBet의 51% 지분을 인수했으며, 이는 세르비아에서의 스포츠 베팅 및 iGaming 운영을 강화하는 데 기여할 것으로 기대된다.

현재 회사의 총 장기 부채는 67억 3천만 달러로, 12개월 이내에 만기가 도래하는 부채는 5천3백만 달러이다.

회사는 모든 부채 계약을 준수하고 있으며, 향후에도 안정적인 재무 상태를 유지할 계획이다.



※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다. 원문URL(https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1635327/000119312524199779/0001193125-24-199779-index.htm)

데이터투자 공시팀 pr@datatooza.com


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