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게임스탑(GME), 2024년 2분기 실적 발표

게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2024년 2분기 실적을 발표했다.

10일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 9월 10일, 게임스탑은 2024년 8월 3일로 종료된 2분기 재무 결과를 발표했다.

2분기 순매출은 7억 9,800만 달러로, 전년 동기 11억 6,400만 달러에 비해 감소했다.

판매, 일반 및 관리(SG&A) 비용은 2억 7,080만 달러로, 순매출의 33.9%를 차지했으며, 이는 전년 동기 3억 2,250만 달러, 즉 순매출의 27.7%에 비해 증가한 수치다.2분기 순이익은 1,480만 달러로, 전년 동기에는 280만 달러의 순손실을 기록했다.현금, 현금성 자산 및 유가증권은 분기 종료 시점에 42억 4,000만 달러에 달했다.

회사는 오늘 컨퍼런스 콜을 개최하지 않으며, 주주들은 회사의 10-Q 양식을 검토할 수 있다.

비GAAP 측정치로는 조정된 SG&A 비용, 조정된 운영 손실, 조정된 순이익(손실), 조정된 주당 순이익, 조정된 EBITDA 및 자유 현금 흐름이 포함된다.

이러한 비GAAP 재무 지표는 투자자들이 회사의 핵심 운영 성과를 평가하는 데 유용한 정보를 제공한다.회사는 밝혔다.

이 보도자료에는 1995년 사모증권소송개혁법의 의미 내에서의 미래 예측 진술이 포함되어 있으며, 이러한 진술은 회사의 산업, 비즈니스 전략, 목표 및 시장 위치에 대한 관리의 현재 신념, 견해, 추정 및 기대를 기반으로 한다.

이러한 진술은 경제적, 사회적 및 정치적 조건, 경쟁 환경, 비디오 게임 산업의 주기성, 공급망 중단 등 여러 요인에 의해 실제 결과와 다를 수 있다.

2024년 8월 3일 기준으로 회사의 자산 총액은 55억 3,630만 달러이며, 총 부채는 11억 5,290만 달러로 나타났다.주주 자본은 43억 8,340만 달러에 달한다.이러한 실적을 바탕으로 게임스탑은 현재 재무 상태가 양호하다고 평가할 수 있다.



※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다. 원문URL(https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638024000107/0001326380-24-000107-index.htm)

데이터투자 공시팀 pr@datatooza.com


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