5일 미국 증권거래위원회에 따르면 악셀 엔터테인먼트가 2026년 5월 5일 보도자료를 통해 2026년 3월 31일로 종료된 1분기 재무 및 운영 결과를 발표했다.1분기 매출은 3억 5,200만 달러로, 지난해 같은 기간 대비 9% 증가했다.
2026년 1분기에는 4,540개의 운영 장소에서 28,353개의 게임 단말기를 운영하며, 각각 3% 및 4% 증가했다.
순이익은 1,500만 달러로 지난해와 동일했으며, 조정된 EBITDA는 5,400만 달러로 9% 증가했다.
조정된 EBITDA와 순이익은 Fairmount Park의 경비 지출 시점 변경으로 영향을 받았으며, 이 항목을 제외할 경우 조정된 EBITDA와 순이익은 각각 200만 달러와 150만 달러 더 높았을 것이라고 밝혔다.
2026년 3월 31일 기준 현금 및 현금성 자산은 2억 7,400만 달러, 순부채는 3억 600만 달러였다.
2026년 1분기 동안 120만 달러에 110만 주의 악셀 클래스 A-1 보통주를 매입했다.
일리노이주에서의 매출은 Fairmount Park를 제외하고 지난해 대비 6% 증가했으며, 이는 하루 평균 보유량 개선과 고객 믹스 향상에 기인했다.
Fairmount Park 카지노 및 경마장은 2026년 4월 테이블 게임을 출시하고 두 번째 경마 시즌을 시작했다.
악셀 엔터테인먼트의 CEO인 앤디 루벤스타인은 "2026년을 여는 또 다른 강력한 분기를 제공했다"며, "1분기 매출은 지난해 대비 약 9% 증가하여 3억 5,200만 달러의 분기 기록을 세웠다"고 말했다.
이어 "일리노이주에서의 매출은 6% 이상 성장했으며, 전략적 위치 최적화와 새로운 기계 배치, 티켓 인, 티켓 아웃 기술의 지속적인 도입이 뒷받침되었다"고 덧붙였다.
악셀 엔터테인먼트는 2026년 1분기 동안 1억 4,700만 달러의 순이익을 기록했으며, 이는 지난해 1분기와 유사한 수준이다.조정된 EBITDA는 5,400만 달러로, 지난해 1분기보다 8.6% 증가했다.
2026년 3월 31일 기준으로 총 자산은 10억 7,100만 달러, 총 부채는 7억 9,500만 달러로 나타났다.
악셀 엔터테인먼트는 앞으로도 지속적인 유기적 성장과 수익성 확대를 목표로 하고 있으며, 자본 지출을 지원하고 주주에게 자본을 반환할 수 있는 충분한 유연성을 유지하고 있다.
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