고정환율 기준 매출 0.2% 증가…4분기 고정환율 기준 9~12% 성장 전망
웹툰 엔터테인먼트(WEBTOON ENTERTAINMENT INC, NASDAQ: WBTN)가 2026년 3분기 실적을 9일 발표했다.3분기 매출은 3억 6278만 달러로 전년 동기 3억 7804만 달러 대비 4.0% 감소했다. 결제 콘텐츠와 IP 적응 부문의 매출 감소가 광고 부문의 성장에 의해 일부 상쇄됐다. 환율 변동 영향을 제외한 고정환율 기준 매출은 3억 7863만 달러로 전년 동기 대비 0.2% 증가했다.
지배주주 귀속 순손실은 837만 달러를 기록해 전년 동기 1165만 달러 순손실 대비 적자 폭이 줄었다. 조정 EBITDA는 221만 달러로 전년 동기 512만 달러 대비 감소했다. 희석 주당순손실(EPS)은 0.06달러로 전년 동기 0.09달러 순손실에서 개선됐다.
사업 부문별로는 결제 콘텐츠 매출이 2억 7551만 달러로 전년 동기 대비 3.9% 줄었고, IP 적응 매출은 3758만 달러로 27.5% 감소했다. 반면 광고 매출은 4968만 달러로 전년 동기 대비 26.2% 증가했다. 지역별 매출은 한국이 1억 6931만 달러로 10.8% 늘어난 반면, 일본은 1억 4729만 달러로 18.0% 감소했다.
4분기 실적 전망 및 재무 상태
회사는 2026년 4분기 고정환율 기준 매출 성장률 전망치(가이던스)를 전년 동기 대비 9.0%~12.0%로 제시했다. 이는 현재 환율 기준으로 약 3억 7100만~3억 8100만 달러 규모다. 4분기 조정 EBITDA는 0~500만 달러 범위를 예상했다.9월 30일 기준 회사의 현금 및 현금성 자산은 약 5억 4844만 달러이며, 단기 예금 1330만 달러를 추가 보유하고 있고 부채는 없다고 밝혔다. 3분기 영업활동 현금흐름은 620만 달러 순유입을 기록했다.
웹툰 엔터테인먼트는 글로벌 스토리텔링 플랫폼을 운영하는 엔터테인먼트 기업으로, 웹툰(WEBTOON), 왓패드(Wattpad), 라인망가(LINE MANGA) 등을 보유하고 있으며 본사는 미국 캘리포니아주 엘세군도에 위치해 있다.
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박노중 데이터투자 기자 netpark@datatooza.com
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