7일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 8월 7일, 픽셀웍스(증권코드: PXLW)는 2024년 6월 30일로 종료된 2분기 및 전반기 재무 결과를 발표했고, 결과 발표를 논의하기 위한 컨퍼런스 콜을 개최했다.
보도자료와 컨퍼런스 콜에서는 회사에 대한 미래지향적 발언이 포함되어 있으며, 실제 결과가 예상과 실질적으로 차이가 날 수 있는 중요한 요인들을 명시하는 주의 메시지가 포함되어 있다.
2분기 재무 결과는 $8.5 백만의 매출로, 이는 2024년 1분기 $16.1 백만 및 2023년 2분기 $13.6 백만에 비해 감소했고, 모바일 사업 부문에서의 재고 조정에 따른 일시적인 타격을 반영하고 있다.
일반회계기준(GAAP) 기준으로 2024년 2분기 총매출액의 50.7%에 해당하는 매출총이익률을 기록했고, 이는 1분기 50.5%, 2023년 2분기의 40.3%에 비해 향상된 수치이다.
비GAAP 기준으로, 2분기 매출비용은 $12.8 백만으로, 1분기의 $12.6 백만과 비교해 약간 증가했고, 지난해 같은 분기에 비해서는 $10.7 백만에서 증가했다.
이 회사는 직원 수를 줄이고 2024년 3분기부터 약 $4.0 백만의 연간 비용 절감을 이끌어낼 것으로 예상하고 있다.
이와 더불어, 회사는 IRX 게임 생태계 확장을 통해 모바일 비즈니스에서의 성장을 노리고 있으며, 현재 여러 주요 게임 스튜디오와의 협력에도 적극 나서고 있다.
또한, 픽셀웍스는 향후 중저가 스마트폰 시장으로의 진출을 강화하며, 모바일 비주얼 프로세서의 차기 제품 출시에 준비 중이다.
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