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게임스탑(GME), 2025년 2분기 실적 발표

게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2025년 2분기 실적을 발표했다.

9일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 2분기 실적을 발표했다.

2025년 8월 2일 기준으로, 게임스탑의 총 자산은 1조 341억 원으로, 전년 동기 대비 8,040억 원 증가했다.현금 및 현금성 자산은 869억 원으로, 전년 동기 대비 1,200억 원 증가했다.매출은 9,722억 원으로, 전년 동기 대비 21.8% 증가했다.매출원가는 6,891억 원으로, 매출총이익은 2,831억 원으로 집계됐다.판매, 일반 및 관리비용은 2,188억 원으로, 전년 동기 대비 19.2% 감소했다.운영이익은 664억 원으로, 전년 동기 대비 401.8% 증가했다.순이익은 1,686억 원으로, 전년 동기 대비 1,030억 원 증가했다.주당 순이익은 기본 0.38원, 희석 0.31원으로 집계됐다.

게임스탑은 2025년 2분기 동안 4,710 비트코인을 구매했으며, 이로 인해 디지털 자산에서 286억 원의 미실현 이익을 기록했다.

또한, 게임스탑은 2025년 4월 1일에 1,500억 원 규모의 전환사채를 발행했으며, 2025년 6월 17일에는 2,250억 원 규모의 전환사채를 추가로 발행했다.이 자금 조달은 회사의 운영 자본 및 비트코인 구매에 사용될 예정이다.

게임스탑은 앞으로도 지속적인 수익성 확보를 위해 국제 자산 및 운영을 평가하고 있으며, 비효율적인 자산을 줄이기 위한 노력을 계속할 예정이다.현재 회사의 재무 상태는 안정적이며, 향후 성장 가능성이 높다.



※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다. 원문URL(https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638025000075/0001326380-25-000075-index.htm)

데이터투자 공시팀 pr@datatooza.com


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