20일 미국 증권거래위원회에 따르면 2026년 2월 19일, 게이밍 앤드 레저 프라퍼티스는 2025년 12월 31일로 종료된 3개월 및 12개월 동안의 재무 결과를 발표했다.2025년 4분기 동안 총 수익은 407백만 달러로, 전년 동기 대비 4.5% 증가했다.운영 수익은 363.4백만 달러로, 전년 동기 대비 17.9% 증가했다.순이익은 275.4백만 달러로, 전년 동기 대비 23.2% 증가했다.조정된 EBITDA는 379백만 달러로, 전년 동기 대비 7.1% 증가했다.주당 순이익은 0.94달러로, 전년 동기 대비 18.9% 증가했다.
2025년 연간 실적을 보면, 총 수익은 1,594.8백만 달러로, 전년 대비 4.1% 증가했다.운영 수익은 1,201.5백만 달러로, 전년 대비 6.3% 증가했다.순이익은 850.4백만 달러로, 전년 대비 5.3% 증가했다.
조정된 자산에서 발생한 수익(AFFO)은 1,120.1백만 달러로, 전년 대비 5.6% 증가했다.
회사는 2026년 1분기 배당금을 주당 0.78달러로 선언했으며, 이는 연간 배당 수익률 6.98%에 해당한다.
2026년 전체 AFFO 가이던스는 1,207백만 달러에서 1,222백만 달러로 예상되며, 주당 AFFO는 4.06달러에서 4.11달러로 예상된다.
회사는 2026년 동안 약 575백만 달러에서 650백만 달러의 자금을 현재 개발 프로젝트에 배정할 계획이다.
또한, 2026년 2분기에는 PENN의 오로라 시설에 대한 2억 2,500만 달러의 자금 지원이 예정되어 있다.
회사는 2025년 12월 31일 기준으로 69개의 게임 및 관련 시설에 대한 자산을 보유하고 있으며, 이들 시설은 20개 주에 분포되어 있다.
게이밍 앤드 레저 프라퍼티스는 미국 내에서 가장 지리적으로 다양화된 게임 자산 소유자로, 87.5%의 현금 임대료가 공개 보고를 하는 게임 회사에서 발생하고 있다.
회사의 재무 상태는 안정적이며, 2025년 4분기 기준으로 순부채는 6,979.5백만 달러로, 조정된 EBITDA 대비 4.60배의 재무 레버리지를 기록하고 있다.이러한 재무 구조는 회사가 장기적인 성장과 배당금 증가를 지원할 수 있는 기반이 된다.
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