19일 미국 증권거래위원회에 따르면 스네일이 2026년 3월 19일에 발표한 보도자료에 따르면, 2025년 12월 31일로 종료된 회계연도의 재무 결과를 공개했다.
2025년 4분기 동안 ARK: Survival Evolved(ASE)와 ARK: Survival Ascended(ASA) 프랜차이즈의 판매량은 각각 약 579,248개와 691,872개에 달했다.
ASE의 평균 일일 활성 사용자 수는 105,468명, 최고 일일 활성 사용자 수는 137,404명이었으며, ASA의 평균 일일 활성 사용자 수는 91,123명, 최고 일일 활성 사용자 수는 147,572명이었다.
ARK: Ultimate Mobile Edition(ARK Mobile)은 2025년 12월 31일 기준으로 1,000만 다운로드를 초과했다.
2025년 4분기 동안의 순수익은 2,510만 달러로, 지난해 같은 기간의 2,620만 달러에 비해 감소했다. 이는 2025년에 인식된 이연 수익이 350만 달러 감소한 데 따른 것이다.
총 판매량은 150만 개로, 지난해 같은 기간의 130만 개에 비해 증가했다. 그러나 순손실은 90만 달러로, 지난해 같은 기간의 순이익 110만 달러에 비해 크게 감소했다.
2025년 전체 연간 순수익은 8,120만 달러로, 지난해의 8,450만 달러에 비해 감소했다. 이는 ARK 프랜차이즈와 Bellwright, Myth of Empires의 판매 감소에 기인한다.
2025년 연간 총 판매량은 630만 개로, 지난해의 470만 개에 비해 32.7% 증가했다.
스네일은 2026년과 2027년의 ASA 콘텐츠 로드맵을 발표하며, ARK: Lost Colony, ARK World Creator, ARK Bob's True Tales – Tides of Fortune 등의 출시를 계획하고 있다.
스네일의 현재 재무 상태는 2025년 12월 31일 기준으로 현금 및 현금성 자산이 860만 달러로, 지난해 같은 기간의 730만 달러에 비해 증가했다. 그러나 총 자산은 593억 달러로, 지난해의 622억 달러에 비해 감소했다. 총 부채는 812억 달러로, 지난해의 580억 달러에 비해 증가했다.
스네일은 향후 2년간의 게임 파이프라인에 대해 긍정적인 전망을 가지고 있으며, ARK 프랜차이즈가 회사의 기초가 될 것이라고 밝혔다.
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