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커세어 게이밍(CRSR), 2025년 연례 보고서

커세어 게이밍(CRSR, Corsair Gaming, Inc. )은 2025년 연례 보고서를 작성했다.

25일 미국 증권거래위원회에 따르면 커세어 게이밍은 2025년 12월 31일 종료된 회계연도에 대한 연례 보고서를 제출했다.

이 보고서는 커세어 메모리, Inc.와 그 자회사들에 대한 재무 상태와 운영 결과를 포함하고 있다.

커세어 게이밍은 고성능 제품을 제공하는 글로벌 선도 기업으로, 게이머와 디지털 콘텐츠 제작자들을 위한 다양한 제품을 설계하고 판매한다.

2025년 동안 커세어 게이밍의 총 매출은 1,472.5백만 달러로, 2024년의 1,316.4백만 달러에 비해 11.9% 증가했다.

이 증가의 주요 원인은 게임 구성 요소 및 시스템 부문에서의 16.2% 매출 증가와 게이머 및 제작자 주변 기기 부문에서의 4.1% 매출 증가에 기인한다.

2025년의 총 매출에서 게이머 및 제작자 주변 기기 부문은 492.1백만 달러, 게임 구성 요소 및 시스템 부문은 980.3백만 달러를 차지했다.2025년의 총 매출 총 이익은 425.9백만 달러로, 총 매출의 28.9%에 해당한다.

2025년 동안 커세어 게이밍은 16.2백만 달러의 순손실을 기록했으며, 이는 2024년의 85.2백만 달러 손실에 비해 개선된 수치이다.

2025년 12월 31일 기준으로 커세어 게이밍의 현금 및 제한된 현금 총액은 98.8백만 달러였다.

또한, 커세어 게이밍은 2025년 9월 19일에 팬아텍 비즈니스를 인수하여 4,370만 달러를 지불했다.

이 인수는 커세어의 제품 라인을 확장하고 시장 점유율을 높이는 데 기여할 것으로 기대된다.

커세어 게이밍은 앞으로도 혁신적인 기술 개발과 새로운 시장 진출을 통해 성장을 지속할 계획이다.

이 보고서는 또한 커세어 게이밍의 내부 통제 및 재무 보고의 효과성에 대한 감사인의 의견을 포함하고 있으며, KPMG LLP가 감사한 결과, 커세어 게이밍의 재무 보고가 모든 중요한 측면에서 공정하게 제시되었다.

이 보고서는 커세어 게이밍의 주주들에게 중요한 정보를 제공하며, 향후 투자 결정을 내리는 데 도움이 될 것이다.



※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다. 원문URL(https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1743759/000119312526067833/0001193125-26-067833-index.htm)

데이터투자 공시팀 pr@datatooza.com


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