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객소스 AI, 게임 자산 매각으로 175만 달러 차익…2분기 매출 1337% 폭증

게임 부문 전격 정리하고 AI 사업 집중…RNK헬스 행정 서비스 매출이 성장 견인
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인공지능(AI) 애플리케이션 개발 기업 객소스 AI(GAXOS.AI INC, NASDAQ:GXAI)가 게임 사업 부문을 전격 매각하고 AI 중심의 사업 구조 재편에 속도를 내고 있다. 이 과정에서 발생한 대규모 매각 차익과 헬스케어 부문의 가파른 성장세에 힘입어 올해 2분기 매출이 전년 동기 대비 14배 이상 폭증했다.

객소스 AI가 12일(현지시간) 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출한 분기보고서에 따르면, 회사는 지난 6월 18일 바이어인 게임 파운드리 AI(Game Foundry AI)와 자산양수도계약(APA)을 체결하고 모바일 게임 포트폴리오와 '객소스 게이밍(Gaxos Gaming)'을 포함한 게임 자산 대부분을 매각했다. 매각 대금으로 게임 파운드리 AI의 보통주 220만 주(약 176만 달러 가치)를 수령했으며, 이를 통해 2분기 중 174만 9,890달러(약 17억 5,000만 원)의 게임 자산 매각 차익을 올렸다. 같은 날 발표한 실적 공시에 이은 후속 공시다.

자산 매각과 함께 본업인 AI 기반 서비스 매출도 가파르게 성장했다. 객소스 AI의 올해 2분기(4~6월) 연결 기준 매출은 245만 7,357달러로, 전년 동기(17만 971달러) 대비 1337.3% 급증했다. 상반기 누적 매출 역시 426만 6,724달러를 기록해 전년 동기(19만 4,703달러) 대비 2091.4% 늘어났다.

이 같은 매출 성장은 자회사 RNK 헬스(RNK Health)가 제공하는 비임상 행정 서비스가 주도했다. 2분기 행정 서비스 매출은 173만 7,052달러로 전체 매출의 70% 이상을 차지했다. 아울러 AI 기반 콘텐츠 제작 솔루션인 '객소스 랩스(Gaxos Labs)'의 SaaS(서비스형 소프트웨어) 구독 매출도 지난해 2분기 556달러에서 올해 2분기 72만 305달러로 대폭 성장하며 힘을 보탰.

매출 급증과 자산 매각 이익 반영으로 수익성도 개선됐다. 2분기 영업손실은 연구개발(R&D) 및 판관비 증가로 인해 전년 동기(98만 2,694달러)보다 늘어난 186만 4,755달러를 기록했으나, 게임 자산 매각 이익이 영업외수익으로 반영되면서 지배주주 귀속 순이익은 24만 1,056달러를 기록해 흑자 전환에 성공했다. 전년 동기에는 74만 9,388달러의 순손실을 기록한 바 있다.

객소스 AI는 2021년 와이오밍주에서 설립된 후 델라웨어를 거쳐 현재 네바다주에 법인을 두고 있는 기술 기업이다. 당초 '더 NFT 게이밍 컴퍼니(The NFT Gaming Company, Inc.)'로 출발했으나 지난해 초 현재의 사명으로 변경하고 Gaxos Labs와 Gaxos Health 등을 통해 소비자 및 기업용 AI 애플리케이션 개발에 주력하고 있다. 회사는 현재 보유한 운전자금과 현금성 자산으로 향후 12개월간의 운영 및 채무 소요를 충당할 수 있을 것으로 전망했다.

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